動画の顔を隠す

動画の顔を隠す無料オンラインツール

単色カバーや背景が透明な顔ステッカーを選び、大きさを調整して動く顔を確認してから書き出せます。登録不要で、動画はこの端末内で処理します。

ブラウザ内で処理 不透明な顔カバー
サンプル動画 サンプル動画 8 秒 · 音声なしのサンプル
ライブプレビュー
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サンプルで試してみましょう。スタイルや大きさを変えると、動画に反映されます。

動画をここにドロップ

MP4 · MOV · WebM · 最長2時間 / 最大2 GB

端末内処理 · 動画の送信なし · アカウント不要

映像提供: Tima Miroshnichenko / Pexels

カバーの設定

サンプル動画
カバーのスタイル単色
自動調整

検出した顔と選択したスタイルに合わせ、顔の大きさの変化に追従します。スライダーで微調整できます。

オンラインで動画の顔を隠す方法

  1. 動画を選ぶ

    サンプルで試してから、端末内のMP4・MOV・WebMを選びます。選んだ動画に切り替わり、スタイルと大きさの設定は引き継がれます。

  2. カバーを調整する

    単色、人物、動物ステッカーを選び、大きさを60%〜200%で調整します。再生やシークを使い、元の映像と比較してください。設定は検出されたすべての顔に適用されます。

  3. 処理して保存する

    処理を開始し、タブを開いたまま待ちます。結果全体を確認し、対応ブラウザではMP4、それ以外ではWebMで保存します。設定に戻って再調整もできます。

動画を選んで顔を隠す

単色カバーと背景が透明な顔ステッカー

単色カバー
検出された顔に不透明な長方形を重ねます。動画全体で個人を識別できる部分が隠れているか確認してください。
人物・動物のステッカー
20種類の頭部画像を選べます。背景は透明なので、輪郭によっては元の顔が一部見えることがあります。
カバーの大きさ
検出されたすべての顔に同じ設定が適用されます。小さすぎるカバーでは人物を識別できる場合があります。

動画形式・音声・書き出し

形式対応内容
MP4ブラウザがデコードできる動画を読み込めます。MP4録画に対応している場合はMP4で書き出します。
MOV読み込み可否は動画のコーデックによります。出力はMP4またはWebMで、MOVには書き出しません。
WebM読み込みに対応し、MP4録画が使えない場合の出力形式にもなります。

動画は再エンコードされ、縦横比を保ったまま画素数を1920 × 1080相当までに抑えます。処理時間は動画の長さが目安ですが、端末の負荷によって長くなることがあります。元の音声があれば保持します。プレビューのミュートは書き出す音声を削除しません。サンプルには音声がありません。

共有前に動く顔を最後まで確認

  • 明るく鮮明な映像が適しています。小さな顔、横顔、速い動き、手やマスクによる遮りは検出を難しくします。
  • 冒頭と末尾、場面の切り替え、人物の出入りを確認してください。短い検出抜けは追跡で補いますが、長く検出できない顔は再び見える場合があります。
  • 保存した動画を最初から最後まで確認してください。声、名前、字幕、タトゥーなどは隠れず、完全な匿名化を保証するものではありません。

動画はこの端末内で処理

顔検出、プレビュー、書き出しはブラウザ内で動作します。モデルとサンプルはダウンロードしますが、選んだ動画を処理用サーバーへ送信しません。ページを閉じたり再読み込みしたりすると編集状態は失われます。

プライバシーポリシーを読む

動画の顔を隠す機能についての質問

無料で使えますか?透かしは入りますか?

アカウント登録や支払いなしでプレビューと書き出しができます。QuietTakeの透かしは入りません。元動画の文字やロゴはそのまま残ります。

顔ぼかしやモザイクにも対応していますか?

現在は不透明な単色カバーと頭部ステッカーに対応しています。ガウスぼかしやピクセルモザイクはありません。顔を隠す目的で使えますが、見た目は異なります。

一人だけ隠したり、手動で範囲を描いたりできますか?

現在はできません。スタイルと大きさは検出されたすべての顔に適用されます。人物選択、手動マスク、ナンバープレートの自動検出はありません。

スマートフォンやタブレットでも使えますか?

画面は小型端末に対応しますが、動画の読み込み、顔検出、書き出しはブラウザと端末性能によります。まずサンプルを試し、書き出せない場合は新しいデスクトップ版ChromeやEdgeをお試しください。

プレビューの読み込みや書き出しに失敗したら?

モデルの読み込みにはネット接続が必要です。タイムアウト後はプレビューを再試行できます。動画を読めない場合はH.264動画・AAC音声のMP4を試してください。タブを開いたままにし、端末の負荷が高ければ短い動画に分けてください。

YouTubeのURLや写真、複数動画に対応していますか?

端末内の動画ファイルを一つずつ処理します。YouTubeのURL読み込み、写真の処理、一括書き出しには対応していません。編集する権利のある素材を使ってください。

実用ガイド

動画の顔を隠す完全ガイド:範囲・追跡・書き出しを確認

動画の顔を隠すには、ステッカーを選ぶだけでは足りません。識別につながる部分を覆い、動きに合わせて位置が保たれ、書き出した動画でも遮蔽が続くか確認します。このガイドでは、実際の処理手順と自動検出の限界を説明します。

ツールが目的に合うか確認する

検出されたすべての顔に、選んだカバーの種類と大きさを適用します。検出された顔をまとめて隠す用途に向いています。特定の一人だけを選んだり、任意の範囲を手描きしたりする機能はありません。一人だけ隠したい場合は、この制限が目的に合うか先に確認してください。

元動画とブラウザーを準備する

顔がはっきり映った素材から試します。暗さ、逆光、動きによるブレ、小さな顔、長い横顔は検出を難しくします。MP4・MOV・WebMを読み込めますが、対応状況はブラウザーとコーデックによります。初回はモデルと実行ファイルをダウンロードします。選択した動画自体はブラウザー内で処理し、サーバーへ送信しません。

単色カバーと透明ステッカーを選ぶ

単色カバーは不透明な四角形で、顔の特徴が隠れているか確認しやすい方法です。人物や動物の頭部ステッカーは20種類ありますが、輪郭の外側は透明です。横顔や素材と顔の形が合わない場合は、元の顔の一部が見えることがあります。ぼかしやモザイク機能はないため、同じ効果だと考えないでください。

小さすぎるデジタルカバー、顔に合ったカバー、大きすぎるカバーを比べる3つの動画フレーム。
カバーサイズの説明図です。ツールの画面ではありません。

すべての顔に共通する大きさを調整する

サイズは自動で合わせた顔の範囲に対して60%から200%まで調整でき、初期値は100%です。顔が鮮明に見える正面に近いフレームで一時停止し、識別につながる部分が隠れるまで少しずつ大きくします。数字だけで判断せず、変更するたびに現在のフレームをプレビューします。

同じ大きさが検出されたすべての顔に適用されます。遠くの小さな顔に合わせると、カメラに近い人には大きすぎるカバーになる場合があります。距離や顔の向きが違う人物をそれぞれ確認し、共通の設定で無理なく覆えるか判断してください。

小さすぎると顔の輪郭が見え、大きすぎると髪、服、隣の人まで隠すことがあります。見た目より識別しにくさを重視する素材では、不透明なカバーを使い、境界まで確認します。

冒頭だけでなく代表的な場面をプレビューする

人物が画面に入る時、顔が正面を向く時、振り向きやうつむき、一時的に隠れた後、場面転換の前後、動画の最後を確認します。終盤になって新しい人物が現れる動画もあります。長い素材では一定間隔でも停止し、動きや場面が変わる位置と合わせて確認します。

現在のフレームのプレビューは、その時点でカバーが合っているかを示すものです。動画全体を確認したことにはなりません。各時点で原画と処理後を見比べます。そのフレームで顔が検出されない場合は、顔がはっきり見える位置へ移動して再確認します。

追跡が難しい動きを重点的に確認する

素早い振り向き、人物同士が交差する場面、物で顔が一時的に隠れる場面、カットの前後を見ます。短い検出の途切れは直前の位置を使って補うことがありますが、長く検出できない顔は再び見える場合があります。短時間の補正が常に正しいという意味ではありません。

正面から横顔に変わると、見えている顔の形も変わります。サイズを大きくするとその人には有効でも、他の全員にも影響します。別の人へ切り替わった後は、古い位置にカバーが残らず、新しい顔に移ったか確認してください。暗さやブレも検出の中断につながります。

不安な箇所は再生して一時停止し、前後へ数フレーム移動します。顔が退出した時にカバーが消え、再入場した時に戻るかも見ます。何フレームも顔が出ている場合、別の静止画が正しく見えたことだけで安全だと判断しないでください。

人物が向きを変えて移動する4つの動画フレームで、不透明なカバーが顔を追っています。
キーフレーム確認の説明図であり、追跡精度を保証するものではありません。

ブラウザー内で処理し、出力形式を理解する

検出、プレビュー、書き出しはブラウザー内で動作します。処理中はタブを開いたままにしてください。閉じたり再読み込みしたりすると編集状態が消えます。処理時間は動画の長さに近いことが多いものの、端末、ブラウザー、解像度、同時に動かすアプリによって変わります。

出力は元の縦横比を保ち、最大約1080pで、元の音声も残します。ブラウザーが対応する場合はMP4、対応しない場合はWebMで保存することがあります。動画は再エンコードされるため、保存後に画質、再生互換性、音声を確認し、元ファイルと完全に同じとは考えないでください。

書き出した動画を最初から最後まで確認する

保存したファイルを通常速度で再生し、先ほど印を付けた難しい箇所に戻ります。顔が映っている間カバーが続くか、カットで新しい顔が露出しないか、動きで位置がずれないか確認してください。確認する対象はプレビューだけでなく、最終的に共有するファイルです。

大きなカバーが別の人や必要な背景まで隠していないか、小さなカバーの端から特徴が見えていないかも確認します。設定を変えて再出力したら、新しいファイルを再確認してください。原動画と処理後の動画は、取り違えないよう別々に保管します。

顔の見落としや書き出し失敗に対処する

あるフレームにカバーがない場合、まずプレビューで顔が検出されているか確認します。可能なら明るく鮮明な動画を使います。サイズを上げると横顔に有効なことがありますが、全員のカバーが大きくなります。プレビューに失敗したら、顔が遮られていない別の時点を試します。

動画を読み込めない場合は、新しいデスクトップブラウザーと対応する映像トラックを使います。H.264映像とAAC音声のMP4は幅広いブラウザーで読み込めることが多いものの、対応状況は環境によります。長い動画が遅い、または失敗する場合は、負荷の高いタブを閉じ、準備した短い素材で試します。手描きの範囲指定、特定人物だけの処理、完全な匿名化はできません。

共有前のチェックリスト

共有する前に、次の項目を確認します。

  • 検出された全員を隠す動作が、今回の目的に合っている。
  • 正面、横顔、動いている時も顔が覆われている。
  • 人物の出入り、一時的な遮蔽、場面転換を確認した。
  • 保存したMP4またはWebMが再生でき、音声も想定どおり。
  • 名前、字幕、タトゥー、車のナンバーなどを別途確認した。
  • 共有するファイルは、確認済みの書き出し版である。

クリエイターのワークフロー

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